This book is your one point reference guide to get started with OpenGL and C++ for game development. From setting up the development environment to getting started with basics of drawing...
Подробно
Данните и цените за продуктите предлагани от нашите партньори служат за напътствие и обща информация. Моля, преди покупка проверете дали съответстват на публикуваните данни от сайта на магазина или производителя. За евентуалните неточности и грешки не носим отговорност.