John Vince explains a comprehensive range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, special effects, virtual reality,...
Подробно
In this book, John Vince has reviewed and edited the third edition and added chapters on statistics, Georg Riemann's hypothesis, eigen vectors, curves, analytic geometry and Fourier...
Подробно
Данните и цените за продуктите предлагани от нашите партньори служат за напътствие и обща информация. Моля, преди покупка проверете дали съответстват на публикуваните данни от сайта на магазина или производителя. За евентуалните неточности и грешки не носим отговорност.